Inhalt: Endlich wird es wieder wärmer und bald beginnt die Schwimmbadsaison. Aber auch anderswo gibt es viele Anlässe für ausgelassenen Wasserspaß. Ob im Garten, im Park, auf dem Spiel- oder Sportplatz - im Sommer sind Spiele mit, in und rund ums Wasser die Attraktion! Dieses Pipo-Heft bietet zum einen kreative Bewegungsanregungen rund ums Wasser, zum anderen möchte es bei unseren Kindern ein Bewusstsein schaffen für die Wichtigkeit eines verantwortungsvollen Umgangs mit diesem lebenswichtigen Element. Selbstverständlich finden sich auch in dieser Ausgabe wieder Anregungen für alle Altersgruppen, vom Kleinkinderbereich bis zu den Grundschulkindern - vom Kindergarten bis zum Sportunterricht. Auch in dieser Broschüre kennzeichnen Symbole, welche Ideen für die einzelnen Altersgruppen besonders zu empfehlen sind. Umfang: 97 S. ISBN: 978-3-8403-0930-4
Inhalt: Am 31.10. ist Halloween! Das Fest für kleine Hexen, Gespenster, Skelette und Teufel - also für alle, die sich gerne gruselig verkleiden. Dann heißt es wieder 'Süßes oder Saures'. Wer keine Süßigkeiten rausrückt, um die kleinen Geister zu besänftigen, bekommt einen harmlosen Streich gespielt oder wird ordentlich erschreckt. In dieser Pipo-Ausgabe stellen wir fantasievolle Spiele, Bewegungsgeschichten Bewegungslandschaften, Bastelanregungen und vieles mehr rund um Hexen, Geister und andere Spukgestalten vor, die zu Halloween ihr Unwesen treiben. Und natürlich dürfen auch die ausgehöhlten Kürbisköpfe zur Abschreckung böser Geister nicht fehlen! Selbstverständlich finden sich auch in dieser Ausgabe wieder Anregungen für alle Altersgruppen vom Kleinkinderbereich bis zu den Grundschulkindern - vom Kindergarten bis zum Sportunterricht. Auch in dieser Broschüre kennzeichnen Symbole, welche Ideen für die einzelnen Altersgruppen besonders zu empfehlen sind. Umfang: 98 S. ISBN: 978-3-8403-0968-7
Inhalt: Bildung soll heutzutage möglichst früh ansetzen, spätestens im Kindergarten. Dabei muss man jedoch beachten, dass kleine Kinder nicht lernen, indem man ihnen Wissen einpaukt. Je jünger Kinder sind, desto mehr sind sie beim Erwerb von Erkenntnissen auf Handlung, also auf Bewegung, angewiesen. Bis zum Ende der Grundschulzeit ist das Lernen über Bewegung für das Entstehen kognitiver Fähigkeiten von großer Bedeutung. Deshalb stellen wir in diesem Pipo-Heft Bewegungsanregungen vor, die durch den kreativen Umgang mit Zahlen und Formen, Buchstaben und Wörtern spielerisch Lernanlässe schaffen. Aber auch Spiele, die Konzentration und Merkfähigkeit fördern bzw. als bewegte Pause für Entspannung sorgen, kommen nicht zu kurz. Selbstverständlich finden sich auch in dieser Ausgabe wieder Anregungen für alle Altersgruppen vom Kleinkinderbereich bis zu den Grundschulkindern - vom Kindergarten bis zum Sportunterricht. Auch in dieser Broschüre kennzeichnen Symbole, welche Ideen für die einzelnen Altersgruppen besonders zu empfehlen sind. Umfang: 52 S. ISBN: 978-3-8403-3431-3
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